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脳内垂れ流し

ここで書いてあることは別人が書いたものだと思って、他で持ち出したり質問したりしないように!

PS4の8分認証とは?

8分認証とは?

PS4は使用しているコントローラーが公式ライセンス製品であるかのチェックをしている。

PS4-コントローラー間で約8分ごとに認証チェックをしていることからこう呼ばれるようになった。

 

認証チェックで引っかかるとコントローラーの接続が強制的に解除される。

 

公式ライセンス品は認証チェックをクリアできるKeyを持っているが、非公式の製品にはKeyはないので、接続から8分後に接続が解除されることになる。


KeyはPS4のファームウェアが更新されるたびに書き換えられる。

 

PS4の認証チェックが厳しい為、公式ライセンス品であっても認証チェックをクリアすることができない不具合がある。

ゲームをプレイ中に、コントローラの動作が突然フリーズする原因はほとんどの場合が認証をクリアできなかったの原因。

認証をクリアできない原因は、公式ライセンス品のコントローラー側に問題もある場合もあるが、PS4側に原因がある場合もあるので"相性"と言われている。

(過去には新型PS4でのみTE2が認証クリアできない不具合が発生したことがある)

 

オフラインイベントにおけるBrook製品の問題点について ~その後

こっちも追記するの忘れてたのでついでに更新

tinpowww4545wwww.hateblo.jp

 

現在は上記の問題点の回避方法が存在します。

 

1.1P側のコントローラで1P側のアカウントにログイン

2.1P側のコントローラを操作し(HOME長押し)、ユーザーの切替で2P側のアカウントにもログイン

(1台のコントローラで2つのアカウントにログインしている状態)

3.2P側のコントローラーで2P側のアカウントにログイン

4.操作不能になった1P側のコントローラーのHOMEボタンを押すと、1P側のアカウントに切り替わり操作可能になる

これは一例なので、他にも回避する方法があります。

自分なりの方法を捜してみて下さいね。

ストVの入力遅延について〜その後

4か月前に書いた記事の続き?

 

ストVのレガシーコントローラーまわりの問題点が、発売当初からほったらかしだったので当ブログでさらっと書いたのが5/8だった気がします。

その時は1ユーザーがカプコンにどうアピールしたら無視されず修正してもらえるのかな?くらいの気持ちでした。

tinpowww4545wwww.hateblo.jp

 ↓

その後、アケコン関係の話題で度々転載されているチゲ速に取り上げられる

PS4版『ストV』の入力遅延(インプットラグ)を減少させる方法が判明?!PS4用コントローラーよりもレガシーコントローラー(PS3)の方が入力遅延が小さいらしい : チゲ速

 ↓

チゲ速のネタがよく分からない海外サイトで紹介される

www.mmcafe.com

 ↓

海外サイトが取り上げたネタを大手格ゲーサイトのShoryukenで紹介される

shoryuken.com

Syouryukenの掲示板でテストをする有志が動画をUP

forums.shoryuken.com

4ヶ月後のTGS2016で当問題が9/23のアプデで修正されることが発表になりました

www.capcom.co.jp

www.capcom-unity.com

 

小難しい話なので端折って分かりやすく伝えますと

”PS4版ストⅤでPS4コンを使われている方"は、9/23以降は”1F遅延が減少します”

ストVは遅延が大きいゲームなので、劇的に操作性が良くなることはありません

 

こっからが月並みな感想文

ストVが発売されて7カ月もの間、開発チームが気付かずほったらかしだった点は擁護できませんが、問題点を隠さず修正することを発表してからパッチを当てることは良きことかなと思います。

あとは問題点があった時に、Shoryuken等の海外大手コミュニティーで話題になればCapcom側も気づいてくれているんだな~ってのが感想です。

(綾野さんの言い方だと、開発チームがCapcomから指摘されて調べたていで話をされていたので、海外コミュニティーを見たCapcomUSAからの話だったのかもしれないなと勝手に推測)

 

最後に…

私はカプコンにこの問題を自分から報告していなかったので、ここを見て下さってる人を含めた格ゲーコミュニティーのおかげで改善しました。

ありがとうございました。

アーケードスティックを整理しよう! その1

まずは所有するアーケードスティックを調べてみた

 

PS4

◎MCZ TE2+(春麗@イラスト募集中)
◎MCZ TE2(狂オシキ鬼)
○Sanwa GGXrd(Ebitenレベレータ仕様)
△H-RAP.VH(三和仕様@修理中)
×H-RAP.3(BLUE/GGPAD)
×H-RAP.3(BLUE/GGPAD)

 

PS3

◎H-EDGE(シェリル)

 

XBOXOne

MCZ TE2(赤黒@未開封)

 

XBOX360

△H-RAP.VX(白/アスナ仕様)
△H-RAP.VX(黒/シノン仕様)
×H-RAP.VX(赤/ハルヒ仕様)
◎H-RAP.VX(黒/シェリル仕様)
○H-RAP.VX(白/静音)

 

Multi

◎H-RAP.V3(千枝/ArcadeMAX)
○MCZ TE2(白黒ソル/UFB/LVT3/EVOボタン)
○H-RAP.3(シェリル/ArcadeMAX)
×H-RAP.V3(アクアパッツァ/PS360+)

 

◎:思い出の品(必要)
○:条件次第なら…
△:あってもなくても…
×:いらない

 

ここ1ヶ月でだいぶ処分したつもりが…まだこんなに残っていやがった(17台)

以前はオフラインイベントを個人で開催できるようにPS4用だけで5セット(10台)を目標に集めていましたが、私の住む地域では需要が”全くない”ことに気付いたという…

 

溜めこんでたアーケードスティックの作業も一段落したので、ここいらで整理をする必要があるのではないだろうか。

物は使われないと持ち腐れですからね。持ってるだけじゃ意味がない。

TE2天板にチュンリーのイラストを描いていただける方を募集しています

 

・イラスト募集について
Mad Catz製 アーケードスティックの天板(フェイスプレート)に使用するイラストを描いていただける方を探しています。
製品:Street Fighter V Arcade FightStick Tournament Edition 2 "Chun-Li"
参考:フェイスプレートカスタマイズ用テンプレートファイル

 

・イラストサイズについて
依頼するイラストサイズは、テンプレートに収まるよう335mm×205mm・300dpi程度となります


・イラストについて
ストリートファイターシリーズのチュンリーを主体に背景を含めたデザインを希望します
チュンリーの服装としては以下の候補がありますが、デザインのバランスを考えてご相談させていただこうかと思います
Street Fighter V Capcom Pro Tour costume - collar 03
Street Fighter IV Arrange costume - collar 10


・引き渡しについて
psd形式のファイルをアップローダー経由かファイル転送サービスにてお渡しください
イラストデータの印刷についてはこちらで業者に委託する予定です


・納期について
ラフの制作開始から3ヶ月を目処とさせていただきます

他の作業等で制作期間が長期にわたる場合はご相談ください


・依頼料について
過去にお願いした天板絵の相場が2万円前後でしたので、経費を含めて4万円までの範囲でお願いしようかと思います。

(商業で活動されているイラストレーターであれは、依頼料の増額も考えます)

 

 

・募集について

イラストを描いてくださる人と話がまとまり次第に募集を締め切らせて頂きます


興味のある方は@Nikogel360までDMをお願いいたします。

 

 

追記:みなさんのおかげでイラストレーターさんが見つかりましたので

   募集を締め切らせていただきました。

   拡散ありがとうございました。

カラオケその4?

ラクス=クラインが好きです

でもミーア=キャンベルがも〜っと好きで〜す

 

え…emotion!

 

アニソン神曲メドレーなる怪しいMUSICに脳内が侵食されたので、アニソン以外が出てきません。

カラオケその3?

男同士で好きなように歌うのはいいことですね(ニッコリ

 

特撮ヒーロースーパーロボットマシマシ音量チョモランマ

 

…ハッ( ゚д゚)

 

ロマンティックあげるよ

鳳翼扇と百裂脚CA鳳翼扇の違いについて

今回は小難しい文章になりますので、分からなかったら1.2を読み飛ばしてもらって結構でございます。

 

1.ストVの連続ヒット補正について

※ここでは面倒なので、体力ゲージに関する補正は無視をする※

コンボ中にヒット数が増えるたびに、ダメージには補正がかかる仕様である

・1段目→100%(補正なし) ・2段目→90%(-10) ・3段目→80%(-10) ・4段目→70%(-10) ・5段目→60%(-10)  … 

 上記のように、2段目以降は1ヒット増えるたびに-10%のダメージ補正が追加される仕様である

※この計算で小数点以下のダメージは、小数点第1位で四捨五入される※

例外1:元々多段ヒットの攻撃(例:春麗の百裂)はヒット数に関係なく初段の補正が適用される

例外2:Vトリガーの発動はそれ単体にダメージが無くても1ヒットとみなし、次段に-20%の補正が適用される

(例:しゃがみ中P→Vトリガー発動→鳳翼扇は、鳳翼扇に-20%のダメージ補正がかかる)

例外3:クリティカルアーツのダメージには、補正の下限が設けてある(50%

 

2.鳳翼扇のダメージ補正について

鳳翼扇のトータルダメージは340となっているが、37HIT技となるのでダメージ計算は以下になる

30 + 20 + 5x34 + 120 = 340

ここで注目してほしいのは5x34と記載している蹴りを34HIT連続で繰り出す部分

以下に補正後のダメージ計算を書き出してみた。

1段    2段   連打  フィニッシュ   ダメージ     差
30 + 20 + 5x34 + 120 = 340(100%)
27 + 18 + 5x34 + 108 = 323 (90%)   -17
24 + 16 + 4x34 +  96  = 272 (80%)   -51
21 + 14 + 4x34 +  84  = 255 (70%)   -17
18 + 12 + 3x34 +  72  = 204 (60%)   -51
15 + 10 + 3x34 +  60  = 187 (50%)   -17

表を見たらお気づきだろう…鳳翼扇は連続蹴りの補正で大きくダメージが左右される仕様なのだっ!

5ダメージの10%は0.5となるので、補正が90%,70%,50%の時にヒットさせても四捨五入で繰り上がりとなりダメージ減少が抑えられるというのがその仕組み

 

3.鳳翼扇のダメージ補正を考慮に入れたコンボ選択

いちいち書くのが面倒なので、結論だけ先に言いますと

鳳翼扇を当てる時は偶数段

これを覚えましょう。

 

例1:中足ヒット確認から

・しゃがみ中K(1段目:100%/50)→鳳翼扇(2段目:90%/323) 373

・しゃがみ中K(1段目:100%/50)→百裂脚(2段目:90%/18+18=36)→鳳翼扇(3段目:80%/272) 358

※百裂(CAキャンセル可能なのは1.2段目・1段あたり20ダメージ)

例2:しゃがみ小Pヒットから

・しゃがみ小P(1段目:100%/20)→立ち中P(2段目:90%/54)しゃがみ中K(3段目:80%/40)→鳳翼扇(4段目:70%/255) 369

・しゃがみ小P(1段目:100%/20)→立ち中P(2段目:90%/54)しゃがみ中K(3段目:80%/40)→百裂脚(4段目:70%/14+14=28)→鳳翼扇(4段目:60%/204) 346

例3:立ち中Pヒットから

立ち中P(1段目:100%/60)しゃがみ中K(2段目:90%/45)→鳳翼扇(3段目:80%/272) 377

立ち中P(1段目:100%/60)しゃがみ中K(3段目:90%/45)→百裂脚(3段目:80%/16+16=32)→鳳翼扇(4段目:70%/255) 392

例外:発勁ヒット確認から

・発勁(1段目:100%/90)→鳳翼扇(2段目:90%/323) 413

・発勁(1段目:100%/90)気功拳(2段目:90%/54)→鳳翼扇(3段目:80%/272) 416

・発勁(1段目:100%/90)→百裂脚(2段目:90%/18+18=36)→鳳翼扇(3段目:80%/272) 398

気功拳が60ダメージのため、ヒット補正よりもダメージが高くなる※

このダメージ計算は、空中百裂脚やジャンプ攻撃始動にするとヒット数が増えるために、逆転することも覚えておきましょうね。

カラオケ その2?

オオカミバンドを声の限り!声の限り!

…喉が枯れました

…日常会話に支障をきたしています

 

私はネタに奔走してますが、アニメをパチやスロで覚えられるので様々なBGMが流れてきます

 

物語シリーズ…ほんまありがとう

2009年なんで7年前なんですけどね

プラチナ撃沈!

 

カラオケ その1?

自分からは全く行かなくなりましたね

友達が居ないから行く機会がありません

…久しぶりに来ました

 

流行曲に敏感でない限り、歌が20代までに形成される現象を名付けたい

ハルヒが10年前なんすね…

sound of distinyは20年前でしたけど…

 

(自分の中の)定番しか歌わなくなったのがオッサンなんでしょうね

もっと新しい物を取り入れねば…

 

鼻歌でサビしか覚えない私にとって新曲を覚えることが難しい…

わりとお熱に見てたアニメの主題歌さえ覚えてません

 

SAOⅡは歌い出しだけで撃沈しました…

 

次はオオカミバンドで撃沈してきます…